上周末,為期三天的2018中國藝術教育博覽會在北京中國國際展覽中心(靜安莊館)落下帷幕。博覽會以藝術教育為核心,匯聚了眾多藝術教育領域知名院校、企業和機構,旨在通過豐富多彩的藝術展演和學術交流活動,為各藝術院團搭建交流展示的平臺,增進知名院校同企業群體和民眾的藝術教育交流,活躍京城民眾文化藝術生活。
作為為數不多的專業音頻參展商,怡生飛揚有幸參與其中,將我們在數字音頻領域最前沿的技術和產品Smyth REALiser A16通過演示與體驗的方式分享給同行以及觀眾,用我們獨有的體驗方式促進各院校、機構、企業之間的學術交流,同時這也是怡生飛揚的創立宗旨和職責所在。
SVS即Smyth Virtualisation Sound,是一種基于人類聽覺系統的數字音頻算法,
能夠在耳機上重建人類在自然環境中的聽音過程, 還原任意空間內的真實三維聲音效果。
聲靈多媒體科技(Heavenly-Sound)出品的Realiser A16(以下簡稱A16)是目前為止,唯一“真正”擁有三維聲音效果的耳機處理器——其強大功能在于可以通過標簽化的測量及內部DSP運算,解析出每個聽者的HRTF(Head Related Transfer Function)數據、空間數據以及測量時的音箱數據,從而形成聽音人特殊的個性化檔案,我們把它叫做PRIR(Personalized Room Impulse Response)。當然,每個被儲存在A16中的個性化檔案可以兼容Smyth SVS技術支持下的任何設備,最終用戶可以借助于計算機、智能手機、平板電腦對其進行控制(包括存儲與調用)。
在展會現場,我們利用全景聲音箱模擬了Dolby Atmos 9.1.6的空間與定位,聽者端坐于“皇帝位”,播放器依次播放用于對比音量及定位的solo片段、杜比全景聲測試片段以及標準的立體聲音樂素材。對于提前并不知情的聽者來說,他們的第一反應是“A16并沒有在工作,讓我對比什么?”目的達到了——反饋更說明了這款產品強大的還原能力和逼真效果:你幾乎無法分辨聲音到底來自于周圍的音箱或是頭頂上的耳機。當得知耳機中所聽即所放、趨于零差異化的還原效果后,幾乎所有聽者都帶著被定位精準、空間感充分的環繞聲音效所折服的表情,驚嘆于這幅小巧的耳機居然帶著“黑魔法”。
相對于官網上的桌面版A16(耳機托架式),現場演示的A16設備是Smyth SVS REALiser的另一個版本——機架式,二者功能一致,設計初衷是為了配合不同的應用場景。桌面版和機架式A16都兼容任何頭戴式立體聲耳機,同時內置所有的主流音頻碼流解碼,包括Dolby Atmos、DTS-X 、Auro-3D、以及Dolby和DTS的經典音頻格式。在硬件配置上,它還同時支持兩個具有獨立參數的耳機輸出,配備獨立的頭部跟蹤,16路單端模擬音頻輸入,4個HDMI標準輸入及1個標準輸出;也可通過USB連接,直接作為聲卡連接主流DAW制作軟件,內置個性化測量系統,還能夠精確模擬在空間內任意擺放的多達16個揚聲器的聲音。
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