Tsugi 推出了一款名為 DSP Motion 的音效制作軟件,可以讓你通過(guò)鼠標(biāo)或繪圖板以“繪制” 的方式制作動(dòng)態(tài)音效,適用于動(dòng)畫(huà)、影視、游戲音效和聲音 Logo 的制作。
開(kāi)發(fā)者表示,該應(yīng)用是為了動(dòng)畫(huà)聲效、任務(wù)和環(huán)境聲效、視覺(jué)&聲音交互、UI 音效和 YouTube 聲效的制作而設(shè)計(jì),可以為視覺(jué)畫(huà)面增加多維的聲音體驗(yàn)。
該軟件的工作流程十分直觀:選擇一種運(yùn)動(dòng)類(lèi)型 (例如旋轉(zhuǎn)、縮放、變換) 和一種音頻樣式(例如火、電、機(jī)器、動(dòng)物),并繪制聲音效果。在繪制時(shí),該軟件會(huì)偵測(cè)鼠標(biāo)或指示筆的位置、移動(dòng)速度和其他屬性,根據(jù)用戶(hù)的運(yùn)動(dòng)生產(chǎn)匹配的聲音效果。
由于音色的生成基于程序性音頻引擎,因此聲音的生成是可定制的。每種音頻風(fēng)格都提供多種控制與合成參數(shù)。如果序列或動(dòng)畫(huà)的長(zhǎng)度改變,則可以對(duì)聲音的持續(xù)時(shí)間進(jìn)行調(diào)制,而不需要重新錄音或編輯,也不會(huì)產(chǎn)生任何音頻偽像 (不像使用音頻素材進(jìn)行拉伸)。
程序性音頻還允許自動(dòng)生成多樣的聲音變化,可用于避免游戲和動(dòng)畫(huà)中的重復(fù)。該軟件還可以直接將音色保存為 Wave 文件,也可以直接導(dǎo)入至 Unity 游戲引擎或發(fā)送至其他音頻處理軟件。
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